WANT ME, WANT ME
安室的演唱会今天开始了,可惜我的订票过程依然漫长。先看曲顺:
1. Hide & Seek
2. Full Moon
3. It’s all about you
– MC –
4. Butterfly
5. DARLING
6. Come
7. Luvotomy
8. Should I Love Him?
9. GIRL TALK
10. FUNKY TOWN
11. Hello
12. 人魚 (Ningyo)
13. Baby Don’t Cry
14. Step With It
15. Chase the Chance
– MC – (Amura appearance?)
16. CAN’T SLEEP, CAN’T EAT, I’M SICK
17. WANT ME, WANT ME
18. Violet Sauce
19. Top Secret
– Encore –
20. Pink Key
21. CAN YOU CELEBRATE?
22. RESPECT the POWER of LOVE
23. Say the Word
果然是强打《Play》的,相比以前的Tour,风格转变了很多,节奏变化快了很多。Live tour 2006,在第8首歌“Alarm”之后,那段很赞的Interlude featuring NO MORE TEARS之后,是6首比较舒缓的歌曲,可以好好休息一下,然后到CSCEIS再开始推向另一个高潮。其实到了最后encore曲CSCEIS – remix之后都让人感觉意犹未尽。
不过这一次的Live来看,上来3首劲歌之后MC,哈哈,“It’s all about you”安排MC真是一个好主意:)然后节奏慢下来,到了“Luvotomy”(会有Verbal客串的场次吗?),本来以为要快起来,突然就转到“Should I Love Him?”(P.S,写这一段时候正好看到女神在2006演唱会”Strobe”里面的“电眼”,太Cute了:D,啊,忘记说,我正在看Live Style 2006),接下来都是比较慢板和舒缓的歌曲啦,然后到“Step with it”,“Chase the chance”,然后竟然又有一段MC,虽然我也知道“Chase the chance”是很需要力气和速度的歌啦,不过如果能够看到有关amura的情节,也很好:)接下来都是很明快的节奏,相信气氛一定很High。这次一共有四支安可曲目,(哈哈,我又看到了安室可爱极了的曲目“Drive”,soooooooo~~sweet.XD)不但有超级经典的“Can you celebrate?”以及“Respect the power of love”,而且以“Say the word”结束,我都是超级喜欢。不过时光真是短暂,就结束了,如果换作我的话,即使随着人群走出场外,拂面而来的冷风,也降不下那热烈的心情吧,body feels exit!
这一次演唱会的门票一共会有四个版本,分别是《Play》两个版本的封面和封底,我现在只要期待拿到一个版本再说其它:)
Flavor of life
很多文字,感觉巧合的部分太多,不过沉静下来再去一想,也合乎道理,有故事的故事,才会有人愿意去读,更何况,生活的本身的确就是充满了太多的巧合,任何人的事情找好角度写下来,都会是很令人感慨地篇章。
大学的时候我也写过自己的故事,文章还没有结束故事便已经结束,我也不知道自己应该如何去处理这样的烂尾工程,于是扔在那里,空有一道已经忘记的密码锁住的文档,试过几次都错之后,便不再尝试了,倒不如说主动放弃。而后来发生的这些于那些,每每回想却更让自己感觉没有头绪。不知道什么时候开始,已经越来越随意的去对待生活中的一切,只要不超越底线。
有时候感觉想法很多,感慨万千,然后转瞬间就会空下来。把大把大把的时间用在享受旋律的过程中,生命中最享受的时候,就是闭着眼睛跟着旋律去走。也喜欢自己开车无目的的沿着公路一直走下去,很圆滑得转弯,没有波动的起停,尤其是暗夜里,一首歌,一段路,时间匆匆度过。其实并不明白何时开始越来越放纵自己的才能,每每懊恼时候,就说也许自己本来就没有什么才能吧!可是在镜子里面看到自己的时候,还是会感叹时光一去不复返。
虽然自己不善整洁,却独爱白色,那一丝不染的感觉,简简单单的避过烦扰的一切。生命于是被越来越多的白色来填满,只有旋律才能够荡起其它的色彩。也慢慢不愿意说话,其实原来很多话的一个人,现在却只有和熟悉的好友在一起才能短暂的恢复本性。很明显地感觉到,自己越来越多的在抵抗周围,或许是一种很自我的守护与坚持,却失掉了动力,即使偶尔也会显露一下锋芒。我想,只要还有坚持,那就还好。
Alarm
明明2nd-year report已经overdue许久了,自己还是没有效率,这个周日在屋里面狂闷了将近一半出来,其间上网,聊天,FFVIII(我竟然还玩游戏了),看聊斋,听歌……真正的多线程了:)不过找到一个很好用的播放器,B&O出品的,最近的更新,界面很漂亮,动作很好看,而且不占用任务栏,的确大牌风范,上面就是屏幕截图,点击有大图。而且有收音听,现在就在听南京人民广播电台音乐频率,如果有兴趣就试试看吧,不过资源占用比较大一些:(不过要是想要爽度,还是要配合B&O的硬件来使用,尤其看好那个遥控器。
不行,我要睡觉了,明天一定要把这个报告搞定,到底在搞什么搞…
Savage angel
感觉PlayStation 3上面比较有料的游戏开始真正的多起来,昨天打球回来上到PSN看到一个新的Demo,就是《HEAVENLY SWORD》:)下载了以后来玩,感觉真是一个超级流畅的动作扮演类游戏(A-RPG),虽然说Demo只支持到720p,不知道正式版本会不会支持1080p呢?
游戏的女主角Nariko不是那样甜甜的美女,应该是那种酷酷的型女XD。最吸引人的就是那飘逸的红头发,太有型了!关于故事,我就引用而不自己敲了,以下为引用:
企图世界征服的“KING”一族,率领强的大军队想要吞噬世界上的一切。就在这时,神告诉某一族的族人,“在炎马之年将会有一名背负宿命的男孩此地出生,他利用“神之剑”来拯救这个世界,带领人们脱离苦海。”但是,与神的预言恰恰相反,出生的婴儿却是一名女孩子。因此民众都叹息救世主没有出现在他们面前,同时反而开始憎恨这个女孩子是毁灭世界的灾祸,而这位女孩子就是本作的主人公。她为了改变自己的命运,通过刻苦的训练,最后成为了一名女性剑士,带着神秘之剑“Heavenly Sword”开始与KING军展开激烈的战斗。
其实女孩子当然好了,当时玩战国无双的时候,我培养的角色都是女生,虽然说女生舞刀弄枪好像的确不怎么淑女,哈哈。后来再google的时候,发现HS引用了很多动作和表情感应技术,意图制作一款接近于影院播放级的游戏(好主意!)。简单来讲,就是在现实世界中,通过对真正人物脸部和动作表情的感应,对数据进行记录与分析然后映射到游戏世界中的角色上。所以看看现在的HS,角色的动作和表情十分的有“人情味”:)而且,据说所有的NPC都是有独立的AI的,这个我不清楚,不过他们的确聪明了一些,知道绕道到你身后去攻击,但是女主角的防御是自动的,所以……哈哈:)
另一个比较爽的地方就是攻防模式的转换,整合度十分高,所以操作起来和感受起来都很流畅,什么都不按和按住L1/R1就可以在Normal/Range stance/Power stance之间转换,普通模式下是二刀流,有很多连打来用,不过想要运用自如估计还需要练习。Demo里面两个过场的动作都是靠timed button presses完成的,操作是挺弱智的,不过和效果结合起来就比较好玩了。比如落地的动作,如果你按的很准的话,Nariko就会有很酷的落地,外加超级震撼的镜头配合,给人一种天神降临的感觉(很有成就感)。但是如果你按不准的话,女主角就会一下子摔在地上再爬起来,真的是那样“啪”的一声拍在地上的样子,要多糗有多糗。还有一点,HS的音乐很好听,不知道会不会有OST上市。HS九月份上市,PS3 exclusive,估计肯定又要破产一小笔了:)下面是游戏开始时候的照片,不错吧:)
