感觉PlayStation 3上面比较有料的游戏开始真正的多起来,昨天打球回来上到PSN看到一个新的Demo,就是《HEAVENLY SWORD》:)下载了以后来玩,感觉真是一个超级流畅的动作扮演类游戏(A-RPG),虽然说Demo只支持到720p,不知道正式版本会不会支持1080p呢?
游戏的女主角Nariko不是那样甜甜的美女,应该是那种酷酷的型女XD。最吸引人的就是那飘逸的红头发,太有型了!关于故事,我就引用而不自己敲了,以下为引用:
企图世界征服的“KING”一族,率领强的大军队想要吞噬世界上的一切。就在这时,神告诉某一族的族人,“在炎马之年将会有一名背负宿命的男孩此地出生,他利用“神之剑”来拯救这个世界,带领人们脱离苦海。”但是,与神的预言恰恰相反,出生的婴儿却是一名女孩子。因此民众都叹息救世主没有出现在他们面前,同时反而开始憎恨这个女孩子是毁灭世界的灾祸,而这位女孩子就是本作的主人公。她为了改变自己的命运,通过刻苦的训练,最后成为了一名女性剑士,带着神秘之剑“Heavenly Sword”开始与KING军展开激烈的战斗。
其实女孩子当然好了,当时玩战国无双的时候,我培养的角色都是女生,虽然说女生舞刀弄枪好像的确不怎么淑女,哈哈。后来再google的时候,发现HS引用了很多动作和表情感应技术,意图制作一款接近于影院播放级的游戏(好主意!)。简单来讲,就是在现实世界中,通过对真正人物脸部和动作表情的感应,对数据进行记录与分析然后映射到游戏世界中的角色上。所以看看现在的HS,角色的动作和表情十分的有“人情味”:)而且,据说所有的NPC都是有独立的AI的,这个我不清楚,不过他们的确聪明了一些,知道绕道到你身后去攻击,但是女主角的防御是自动的,所以……哈哈:)
另一个比较爽的地方就是攻防模式的转换,整合度十分高,所以操作起来和感受起来都很流畅,什么都不按和按住L1/R1就可以在Normal/Range stance/Power stance之间转换,普通模式下是二刀流,有很多连打来用,不过想要运用自如估计还需要练习。Demo里面两个过场的动作都是靠timed button presses完成的,操作是挺弱智的,不过和效果结合起来就比较好玩了。比如落地的动作,如果你按的很准的话,Nariko就会有很酷的落地,外加超级震撼的镜头配合,给人一种天神降临的感觉(很有成就感)。但是如果你按不准的话,女主角就会一下子摔在地上再爬起来,真的是那样“啪”的一声拍在地上的样子,要多糗有多糗。还有一点,HS的音乐很好听,不知道会不会有OST上市。HS九月份上市,PS3 exclusive,估计肯定又要破产一小笔了:)下面是游戏开始时候的照片,不错吧:)
你也玩网络游戏阿~~~还以为你忙得没时间了~~
最近都几小时睡眠阿。。。
哈哈,我最近又开始玩跑跑卡丁车了,又的意思是:以前玩了一段删了~~~~
不知道这次能玩几天,没长性。。。
最近在听王菲的将爱那盘,除了将爱,里面的歌都很好听,以前都没发现,怎么这么好听,嘿嘿~~~
我听歌好像慢个好几拍~~
你不但听歌慢半拍,感觉做什么事情都慢半拍,除了和小丽的发展:)这个游戏不是网络游戏,自娱自乐的那样,我也想玩卡丁车来着,后来看到有人说“卡丁车就是要卡的”,再想想英国这破烂网速,不要被卡死才怪,就放弃了:)
现在改了一下recent comment的设置,用了一个免费服务,不知道有没有什么改观:(
恩,这个,五年多,发展也不算太快了吧。。。(小声说~~)
那边的网络还不如国内么???
卡丁车,挺逗得,恩~~还得练练,每次都是倒数地说~~~
我今天在公司玩了下,公司这破网,全是慢镜头>_<!!!
一路上连中n招,别提多郁闷了~~~
这边的破网络的确很烂,现在都还是用电话线ADSL来着,尤其是访问国内的服务器,那速度没有办法说了。等着这一次回去的时候让你给我演示一下看看:)
我刚才还想说除了"将爱"其他歌都挺好听的,发现你已经说了:)还记得当年"城里的月光"的故事来着?开始就觉着那首歌好听,后来发现除了那首歌那首歌都好听,不过这一次我一开始就没有觉得"将爱"好听.现在还能够有心情去听歌真是很好的事情,说明我们都还很年轻,是吧:)
嘿嘿,是~~~~~~~永远20^_^